博客
关于我
强烈建议你试试无所不能的chatGPT,快点击我
了解android四大组件
阅读量:3660 次
发布时间:2019-05-21

本文共 2972 字,大约阅读时间需要 9 分钟。

源于

android四大组件分别为activityservicecontent providerbroadcast receiver

一、android四大组件详解

1activity(活动)

1)一个Activity通常就是一个单独的屏幕(窗口)

2Activity之间通过Intent进行通信

3android应用中每一个Activity都必须要AndroidManifest.xml配置文件中声明,否则系统将不识别也不执行该Activity

2service(服务)

1service用于在后台完成用户指定的操作。service分为两种:

astarted(启动):当应用程序组件(如activity)调用startService()方法启动服务时,服务处于started状态。

bbound(绑定):当应用程序组件调用bindService()方法绑定到服务时,服务处于bound状态。

(2)startService()bindService()区别

(a)started service(启动服务)是由其他组件调用startService()方法启动的,这导致服务的onStartCommand()方法被调用。当服务是started状态时,生命周期与启动它的组件无关,并且可以在后台无限期运行,即使启动服务的组件已经被销毁。因此,服务需要在完成任务后调用stopSelf()方法停止或者由其他组件调用stopService()方法停止

(b)使用bindService()方法启用服务,调用者与服务绑定在了一起,调用者一旦退出,服务也就终止,大有“不求同时生,必须同时死”的特点。

(3)开发人员需要在应用程序配置文件中声明全部的service,使用<service></service>标签。

(4)Service通常位于后台运行,它一般不需要与用户交互,因此Service组件没有图形用户界面。Service组件需要继承Service基类Service组件通常用于为其他组件提供后台服务或监控其他组件的运行状态。

3content provider(内容提器)

1android平台提供了Content Provider使一个应用程序的指定数据集提供给其他应用程序。其他应用可以通过ContentResolver类从该内容提供者中获取或存入数据

2)只有需要在多个应用程序间共享数据是才需要内容提供者。例如,通讯录数据被多个应用程序使用,且必须存储在一个内容提供者中。它的好处是统一数据访问方式。

3ContentProvider实现数据共享ContentProvider用于保存和获取数据,并使其对所有应用程序可见。这是不同应用程序间共享数据的唯一方式,因为android没有提供所有应用共同访问的公共存储区。

4)开发人员不会直接使用ContentProvider类的对象,大多数是通过ContentResolver对象实现对ContentProvider的操作

5ContentProvider使用URI来唯一标识其数据集,这里的URIcontent://作为前缀,表示该数据由ContentProvider来管理。

4broadcast receiver(广播接收器)

1)你的应用可以使用它对外部事件进行过滤,只对感兴趣的外部事件(如当电话呼入时,或者数据网络可用时)进行接收并做出响应。广播接收器没有用户界面。然而,它们可以启动一个activityserice来响应它们收到的信息或者用NotificationManager来通知用户。通知可以用很多种方式来吸引用户的注意力,例如闪动背灯、震动、播放声音等。一般来说是在状态栏上放一个持久的图标,用户可以打开它并获取消息。

2)广播接收者的注册有两种方法,分别是程序动态注册AndroidManifest文件中进行态注册

3动态注册广播接收器特点是当用来注册的Activity关掉后,广播也就失效了静态注册无需忧广播接收器是否被关闭只要设备是开启状态,广播接收器也是打开着的。也就是说哪怕app本身未启动,该app订阅的广播在触发时也会对它起作用

二、android四大组件总结:

14大组件的注册

4大基本组件都需要注册才能使用,每个ActivityserviceContent Provider都需要AndroidManifest文件中进行配置AndroidManifest文件中未进行声明的activity、服务以及内容提供者将不为系统所见,从而也就不可用。而broadcast receiver广播接收者的注册分静态注册(在AndroidManifest文件中进行配置)和通过代码动态创建并以调用Context.registerReceiver()的方式注册至系统。需要注意的是AndroidManifest文件中进行配置的广播接收者会随系统的启动而一直处于活跃状态,只要接收到感兴趣的广播就会触发(即使程序未运行)

24大组件的激活

内容提供者的激活:当接收到ContentResolver发出的请求后,内容提供者被激活其它三种组件activity、服务和广播接收器被一种叫做intent的异步消息所激活

34大组件的关闭

内容提供者仅在响应ContentResolver提出请求的时候激活。而一个广播接收器仅在响应广播信息的时候激活。所以,没有必要去显式的关闭这些组件。Activity关闭可以通过调用它的finish()方法来关闭一个activity服务关闭:对于通过startService()方法启动的服务要调用Context.stopService()方法关闭服务使用bindService()方法启动的服务要调用Contex.unbindService()方法关闭服务

4android中的任务(activity栈)

a)任务其实就是activity的栈,它由一个或多个Activity组成,共同完成一个完整的用户体验栈底的是启动整个任务的Activity,栈顶的是当前运行的用户可以交互的Activity,当一个activity启动另外一个的时候,新的activity就被压入栈,并成为当前运行的activity。而前一个activity仍保持在栈之中。当用户按下BACK键的时候,当前activity出栈,而前一个恢复为当前运行的activity。栈中保存的其实是对象,栈中的Activity永远不会重排,只会压入或弹出。

b)任务中的所有activity是作为一个整体进行移动的。整个的任务(即activity栈)可以移到前台,或退至后台。

(c)Android系统是一个多任务(Multi-Task)的操作系统,可以在用手机听音乐的同时,也执行其他多个程序。每多执行一个应用程序,就会多耗费一些系统内存,当同时执行的程序过多,或是关闭的程序没有正确释放掉内存,系统就会觉得越来越慢,甚至不稳定。为了解决这个问题,Android引入了一个新的机制,即生命周期(Life Cycle)

转载地址:http://xxtfn.baihongyu.com/

你可能感兴趣的文章
Java 进程/线程与线程同步/死锁
查看>>
Java Math、BigDecimal和BigInteger类常用方法
查看>>
Java Random、ThreadLocalRandom和UUID随机数类
查看>>
Java 线程通信与线程的生命周期
查看>>
Base64加密和解密JDK8
查看>>
AOP + Redis实现防止表单重复提交(注解方式)
查看>>
java对象转JSONObject、JSONObject转java对象及String转JSONObject
查看>>
JdbcTemplate.query返回list
查看>>
一条sql语句的一生
查看>>
MySQL中的锁及MVCC机制
查看>>
ACID
查看>>
MongoTemplate 使用or查询
查看>>
java生成图片,添加水印
查看>>
二进制、十进制、十六进制之间转换
查看>>
BigDecimal加减乘除及比较大小
查看>>
int加char会报错???
查看>>
java内部类使用
查看>>
System.arraycopy()方法
查看>>
JAVA 基础学习之 数组加强和二位数组
查看>>
JAVA 基础学习之 面向对象-类和对象
查看>>